Nuestros Servicios

Producción y transmisión online de contenidos multimediales en eventos, congresos, performances y formación.

Nuestro servicio Streaming

Es una retransmisión de online de un evento sea en vivo,  registrado anteriormente o también mixto, en una o varias plataformas digitales en simultaneo como por ejemplo websites, social media, comercio electronico, etc

Webinars y Cursos multimediales

Un modo de eficaz e intuitivo de comunicar, promover y publicar tus conocimientos en productos digitales. Una nueva manera de trasmitir tus cursos, seminarios, performances y sesiones. Un sistema de formación a distancia interactivo que permite focalizar la atención de tu audiencia optimizando los tiempos, la energía, los costos y la calidad del aprendizaje.

Contenidos audiovisuales

Producimos material audiovisual y contenidos multimediales como soporte en la comunicación online,   tus transmisiones como también incrementar tus ventas

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plataforma virtual

Una plataforma propia, un escenario virtual desde donde tu audiencia  , más allá de asistir a tu evento, tendrá la posibilidad de acceder a una personalizada propuesta de contenidos interactivos que aportará una nueva experiencia y hará que tu producto sea recordado.

F.A.Q.

Las preguntas más frecuentes y algunos conceptos para tomar notas sobre el Streaming.

Porque es el presente y el futuro!

  • Accesibilidad: La emisión en directo para tu empresa o evento se realiza desde una señal de vídeo y audio a través de internet, alcanzando a tu público desde cualquier lugar del mundo y en cualquier momento.
  • Variedad de dispositivos: gracias a internet, el usuario puede tener el seguimiento del streaming en el dispositivo que desee: tablets, PCs, móviles, smart tv, etc.
  • Análisis y control: gracias a las herramientas de analítica web, se puede contar con el resultado de las estadísticas del acontecimiento tras analizar el streaming.
  • Monetización: Una transmisión de contenidos multimediales puede ser una fuente genial de retorno de la inversión. Gracias a los sistemas de ‘Pay per View’, a través de suscripciones o anuncios publicitarios podrás adquirir ingresos extras para dar todavía más rentabilidad al acontecimiento.

No utilizamos modelos predefinidos. Nuestros expertos personalizan todo desde cero para garantizar que su funcionalidad se adapte perfectamente a los objetivos de tu evento. Grafica, fondos, colores, animaciones, logotipos y  mucho más. Cada elemento es analizado para reflejar su marca, agregando también, contenidos interactivos como questionarios en directo, encuestas, chat, venta online, redes sociales y más…

Además puede agregar un evento de networking virtual a su conferencia. Los asistentes pueden sentarse en mesas virtuales, charlar en las cabinas de los proveedores o incluso reunirse casualmente. Te ayudaremos a elegir la plataforma adecuada y coordinar todos los detalles.

No, una VIDEOCONFERENCIA es un sistema bidireccional de comunicación online que permite la conexión de audio-video en directo, como también, compartir algunas aplicaciones digitales entre personas que se encuentran a distancia donde la presencia no es posible. Este sistema permite la comunicación audio visual entre varias personas. Para optimizar la dinámica de una VIDEOCONFERENCIA la cantidad de participantes deberá tener, en cierto modo, un número restringido y controlado, ya que está siempre el riesgo de transformarse en un evento desorganizado y confuso.
La VIDEOCONFERENCIA establece la comunicación entre dos puntos, pero es un sistema cerrado, en el que no podrá participar nadie ajeno al encuentro.

El STREAMING es una plataforma unidireccional. Es decir, el usuario tiene la posibilidad de asistir a un determinado evento en directo y, así, evitar perdérselo al encontrarse lejos. Además toda esta información puede ser almacenada para su posterior visionado.
En este caso, el usuario que recibe la transmisión no puede participar de forma presencial. Aunque si puede mandar sus preguntas o dudas a través de un chat, con el objetivo de que sean respondidas en directo, esto sin alterar los tiempos del evento. El STREAMING posee dos componentes fundamentales: Un nodo emisor o escenario en donde se desarrolla y transmite el evento con una dinámica del tiempo predefinida (modelo broadcast). El segundo componente son los nodos de recepción de la transmisión , las distintas plateas y  tribunas, éstas tendrán un carácter pasivo o no, es decir, cada uno de estos nodos le corresponderá una interacción distinta, predefinida y moderada hacia el escenario o el nodo emisor.

 

En el STREAMING se realiza desde un único punto y puede llegar a un número decididamente superior de espectadores, puede alcanzar cualquier destino con una conexión a la red. Es posible que una gran multitud de usuarios pueda acceder a esta transmisión de forma simultánea y desde distintas plataformas. Por su parte, la videoconferencia establece la comunicación entre dos puntos, pero es un sistema cerrado, en el que no podrá participar nadie ajeno al encuentro.